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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210950851.7 (22)申请日 2022.08.09 (71)申请人 浙江企联网络科技有限公司 地址 323020 浙江省丽水市莲都区后铺路 250、 252、 254、 25 6号 (72)发明人 陈唐君 徐吉妹  (74)专利代理 机构 北京博识智 信专利代理事务 所(普通合伙) 16067 专利代理师 魏文密 (51)Int.Cl. A63F 13/70(2014.01) G06Q 10/06(2012.01) G06Q 30/02(2012.01) G06Q 40/06(2012.01) G06Q 50/20(2012.01) (54)发明名称 一种游戏平台VIP商业模式 (57)摘要 本发明公开了一种游戏平台VIP商业模式, 其商业模式如下: 一、 帐号回收功能; 二、 以玩家 的名义赠送他人抵用券功能; 三、 奖金池排名分 润功能; 四、 无感归属绑定功能; 五、 两级分销裂 变功能; 六、 VIP特权与其他功能数据联动和功能 联动; 七、 重复消费功能。 本发明与现有技术相比 的优点在于: 模式优势、 项目资金安全性的优势、 公司业务发展多样化、 拥有业内丰富的上下游平 台资源、 拥有专业的技 术资源和平台互通。 权利要求书1页 说明书7页 附图3页 CN 115382217 A 2022.11.25 CN 115382217 A 1.一种游戏平台VIP商业模式, 其特 征在于, 其商业模式如下: 一、 帐号回收功能; 二、 以玩家的名义赠送他人抵用券功能; 三、 奖金池排名分润功能; 四、 无感归属绑定功能; 五、 两级分销裂 变功能 六、 VIP特权与其 他功能数据联动和功能联动; 七、 重复消费功能。 2.根据权利要求1所述的一种游戏平台VIP商业模式, 其特 征在于, VIP规则如下: 1.VIP分为0 ‑9个等级, 从VIP ‑1开始显现功能并跳转到引导页面介绍VIP的功能及权 限; 2.VIP的升级 主要由玩家的消费额度升级, 每 个等级的升级额度不 一样; 3.VIP设置进度条, 显示现在的VIP值的数据, 距离下一级剩余成长值。 显示当前VIP对 应的权限和介绍和下一 等级的权限和功能介绍; 4.用户点进VIP卡可以跳转到VIP对应的每 个等级功能介绍和权限介绍; 5.VIP的功能有代理权限, 客服优先通道权限, 送给朋友平台绑币的权限, 获得收益权 限。 3.根据权利要求1所述的一种游戏平台VIP商业模式, 其特征在于, 奖金池为玩家在游 戏时, 充值的金额与自己邀请的好友所充值的金额, 可以通过累积。 累计的奖金池金额, 平 台将会形成一个排行榜, 积分越靠前 的队伍将可以继续瓜分更大金额的钱, 奖金池具有以 下规则: 1.平台内所有的充值 提1%比例显示在资金池内的; 2.用户自己的充值+直接推荐人+借接推荐人充值的总额进行统计和排名。 4.根据权利要求1所述的一种游戏平台VIP商业模式, 其特 征在于, 小号回收权限为: 1.只针对具有实际充值记录的小号(不包含优惠部分)进行回收, 且回收方式为平台绑 币回收, 部分较老或已经关服的游戏不支持回收; 2.用户在提交符合要求的小号后, 按照实际充值金额的50%回收, 回收后24小时内可 赎回, 逾期不可赎回。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 115382217 A 2一种游戏平台VIP商业 模式 技术领域 [0001]本发明涉及游戏平台技 术领域, 具体是指一种游戏平台VIP商业模式。 背景技术 [0002]2014年前后为我国手游市场快速 发展期, 市场规模高速增长。 端游、 页游市场规模 持续萎缩, 增速连续多年出现下滑。 未来, 移动游戏仍是发展 主流趋势, 有望保持扩容。 [0003]2020年我国游戏行业市场规模为2786.87亿元, 其中腾讯控股游戏业务的营业收 入占我国游戏 市场规模的56.01%, 是目前我国游戏行业名副其 实的龙头企业; 其次是网易 旗下的网易游戏占我国游戏行业市场规模的19.59%, 其余公司游戏业务的市场占比均不 足10%。 [0004]从五力竞争模型角度分析, 2020年游戏行业 ‑CR10达到了93.29%, 说明游戏行业 市场集中度较高, 且现有市场竞争企业虽然较多, 但主要竞争以腾讯和网易两个头部企业 为主, 说明现有市场竞争性较小。 发明内容 [0005]本发明要解决的技 术问题是, 针对以上问题提供一种游戏平台VIP商业模式。 [0006]为解决上述技术问题, 本发明提供的技术方案为: 一种游戏平台VIP商业模式, 其 商业模式如下: [0007]一、 帐号回收功能(解决的是 管家留存的问题); [0008]二、 以玩家的名义赠送他人抵用券功能(解决了推广难的问题); [0009]三、 奖金池排名分润功能(起到 了刺激消费竞争分享的目的); [0010]四、 无感归属绑定功能(实现了每个分享者的权益和传统需要输入邀请码被邀请 者反感的问题); [0011]五、 两级分销裂变功能(保障了分享者的权益和实现共同富裕的日的以及让玩家 能在游戏内互动的动力); [0012]六、 VIP特权与其他功能数据联动和功能联动(保障了消费者的优越感和消费者的 权益); [0013]七、 重复消费功能(保障了活跃用户的增 加口, 延缓了熵增定律)。 [0014]作为改进, VIP等级规则如下: [0015]1.VIP分为0 ‑9个等级, 从VIP ‑1开始显现功能并跳转到引导页面介绍VIP的功能及 权限; [0016]2.VIP的升级 主要由玩家的消费额度升级, 每 个等级的升级额度不 一样; [0017]3.VIP设置进度条, 显示现在的VIP值的数据, 距离下一级剩余成长值。 显示当前 VIP对应的权限和介绍和下一 等级的权限和功能介绍; [0018]4.用户点进VIP卡可以跳转到VIP对应的每 个等级功能介绍和权限介绍; [0019]5.VIP的功能有代理权限, 客服优先通道权限, 送给朋友平台绑币的权限, 获得收说 明 书 1/7 页 3 CN 115382217 A 3

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